• Com Saitama distraído num torneio de artes marciais, a cidade Z é atacada por um monstro de nível Dragão! Taco de Beisebol Metálico tenta derrotar o monstro, mas falha... colocando-se à mercê de Garo.
  • Em One-Punch Man 10, Saitama decide que é o momento perfeito para participar numa competição de artes marciais.

    Entretanto Taco de Beisebol Metálico, herói de Classe S é encarregue da proteção de um diretor da Associação de Heróis e do seu filho, sem suspeitar dos problemas que vai encontrar.
  • Nevasca, heroína de classe B, visita Saitama com o objetivo de o levar para o seu grupo, como subordinado, ou serão outras as suas intenções?
  • Até os monstros tremem de medo diante de King, o homem mais forte da terra. Mas quando uma organização misteriosa envia assassinos para o matar, a chocante verdade sobre King revela-se!
  • Os heróis de Classe S tentam defender a Terra contra uma invasão de extraterrestres. Dentro da nave-mãe Saitama luta com Boros, mas enfrenta um poder terrível. Será ele capaz de defender o Mundo?
  • Saitama e os heróis de Classe S são convocados de emergência ao seu quartel-general… Aí todos tomam conhecimento de que o grande vidente Shibabawa revelou a seguinte profecia: “A Terra está em perigo!” O que irá acontecer ao Mundo?
  • Saitama combate monstros atrozes derrotando-os com um só golpe, mas esta é uma capacidade que não o motiva nem torna a sua vida menos aborrecida. Saitama e companhia vão precisar de toda a sua coragem para deter o Rei das Profundezas do Mar, mas mesmo heróis de classe S podem não ser suficientes para vencer uma crise.
  • Saitama é agora um herói certificado e como tal obrigado a executar um ato de heroísmo por semana. Enquanto se esforça por tornar a sua vida mais interessante tem de lutar com uma ameaça vinda do espaço. Será ele capaz de atingir o objetivo que lhe impõem?

Não há plugins para instalar ou ativar. <a href=" %1$s"title="Voltar para o Painel">Voltar para o Painel</a>

Go to Top